Phone Banner Privacy Policy
This Privacy Policy explains how information is handled in Phone Banner (the "App"), a scrolling LED sign app for cheering at concerts, sports games and events.
- We do not ask you to create an account and do not collect your name, email, or phone number.
- Your messages, presets and settings are stored only on your device. We do not run servers that receive them.
- In Group Cheer mode, phones connect directly to each other over Bluetooth and Wi-Fi. Data exchanged for the cheer stays between the connected nearby devices and is not sent to us.
- The App shows ads through Google AdMob on some screens. No ads are shown on the full-screen playback screen.
- The one-time "Remove ads" purchase is handled by Google Play. We never receive your payment details.
1. Information stored on your device
The following data is created by you and saved only in the App's storage on your device. It is not sent to us and we cannot access it. It stays on your device until you delete it in the App or uninstall the App.
| Data | Purpose |
|---|---|
| Saved presets (message, colors, speed, effects, LED settings) | Let you replay your banners |
| Recent messages, favorites, auto-saved drafts | Quick replay and restoring unsaved edits |
| App settings (brightness, language, default values, mirror mode, etc.) | Remember your preferences |
| Purchase status of "Remove ads" | Hide ads after purchase |
2. Permissions and device features
| Feature | Permission / Device feature | Purpose |
|---|---|---|
| Playback screen | Screen brightness, keep screen on (no permission required) | Show the banner at full brightness without the screen turning off |
| Flashlight strobe | Camera flash (torch) only. The camera is not turned on for photos or video. | Blink the flashlight for cheering |
| Group Cheer (nearby connection) | Android 12 and later: Nearby devices (BLUETOOTH_SCAN, BLUETOOTH_ADVERTISE, BLUETOOTH_CONNECT) Android 13 and later: Nearby Wi-Fi devices (NEARBY_WIFI_DEVICES) Android 11 and earlier: Location | Find nearby phones and connect them directly. On Android 11 and earlier, Android requires location permission to scan for nearby devices. The App does not use it to determine or store your location. |
| QR code join (backup for Group Cheer) | Camera | Read a QR code shown on another phone. Camera images are used only for scanning and are not saved or sent. |
You can deny or revoke any permission at any time in your device settings. Only the related feature will stop working.
3. Group Cheer (nearby device connection)
Group Cheer uses Google Nearby Connections, part of Google Play services, to connect phones directly over Bluetooth and Wi-Fi. An internet connection is not required.
- Data exchanged between connected phones: room name, the cheer message and display settings, start time, each phone's order, timing information used to synchronize clocks, and host controls (such as pause or blink).
- Who can see it: the room name and your device's display name may be visible to people nearby who are searching for rooms. The cheer message is shared with phones that join the room. The host can approve or reject each join request using a confirmation code.
- This data is exchanged only between the connected devices and is not sent to our servers. It is not kept after the session ends, except for messages you save as presets on your own device.
- QR code join: the QR code contains the message, display settings, start time and number of phones. It is read directly by the other phone's camera.
4. Advertising (Google AdMob)
The App displays ads provided by Google AdMob on some screens, such as the editing screen. No ads are shown on the playback screen. Google and its partners may collect and use the following information to serve and measure ads:
- Advertising ID (Android Advertising ID)
- IP address and approximate location derived from it
- Device information (model, OS version, language)
- Ad interaction data (impressions, clicks)
For more information, see How Google uses information from sites or apps that use its services and Google Privacy Policy.
You can reset your Advertising ID or opt out of personalized ads in your device's Settings > Google > Ads (or Settings > Privacy > Ads). After purchasing "Remove ads", ads are no longer shown.
5. In-app purchase (Google Play)
The one-time "Remove ads" purchase is processed by Google Play Billing. Your payment information is handled by Google under the Google Payments Privacy Notice. The App only receives the purchase status from Google Play to check that the purchase is valid. We do not receive your card or account details.
6. Users in the EEA, UK and Switzerland
If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the App asks for your consent through Google's User Messaging Platform before ads are personalized. You can change your choice at any time from Settings > Privacy options in the App.
The legal basis for ad-related processing is your consent (GDPR Art. 6(1)(a)). You have the right to access, correct, delete, restrict, or object to the processing of your data, and to lodge a complaint with your local data protection authority.
7. Data retention and sharing
We do not store personal data on our own servers. Data saved in the App stays on your device and is deleted when you uninstall the App. Data collected by Google AdMob and Google Play is retained according to Google's policies. We do not sell or share personal data with any third party other than Google as described above.
8. Children
The App is not directed at children under 13 (or the minimum age in your country). We do not knowingly collect personal information from children.
9. Changes to this policy
We may update this Privacy Policy. Changes will be posted on this page with a new effective date.
10. Contact
If you have questions about this Privacy Policy, please contact us:
Email: jbiglion22@gmail.com
폰전광판(이하 "앱")은 콘서트·스포츠 경기·행사에서 응원용으로 쓰는 LED 전광판 앱입니다. 앱은 「개인정보 보호법」 등 관련 법령을 준수하며, 정보를 어떻게 처리하는지 다음과 같이 안내합니다.
- 회원가입이 없으며, 이름·이메일·전화번호 등을 수집하지 않습니다.
- 문구, 프리셋, 설정은 기기 안에만 저장되며, 이를 받는 개발자 서버는 없습니다.
- 단체 응원은 블루투스·와이파이로 근처 휴대폰끼리 직접 연결합니다. 응원을 위해 주고받는 정보는 연결된 기기 사이에서만 오가며 개발자에게 전송되지 않습니다.
- 앱은 일부 화면에 Google AdMob 광고를 표시합니다. 전체 화면 재생 화면에는 광고가 없습니다.
- "광고 제거" 1회 구매는 Google Play가 처리하며, 개발자는 결제 정보를 받지 않습니다.
1. 기기에 저장되는 정보
아래 정보는 이용자가 만든 것으로, 기기의 앱 저장 공간에만 저장됩니다. 개발자에게 전송되지 않으며 개발자도 접근할 수 없습니다. 앱에서 직접 삭제하거나 앱을 삭제할 때까지 기기에 남아 있습니다.
| 정보 | 이용 목적 |
|---|---|
| 저장한 프리셋(문구, 색상, 속도, 효과, LED 설정) | 전광판 다시 재생 |
| 최근 문구, 즐겨찾기, 자동 임시 저장된 편집 내용 | 빠른 재생, 저장하지 않은 편집 내용 복구 |
| 앱 설정(밝기, 언어, 기본값, 좌우 반전 등) | 이용자 설정 유지 |
| "광고 제거" 구매 여부 | 구매 후 광고 숨김 |
2. 권한 및 기기 기능
| 기능 | 권한 / 기기 기능 | 이용 목적 |
|---|---|---|
| 재생 화면 | 화면 밝기, 화면 꺼짐 방지 (별도 권한 없음) | 최대 밝기로 화면이 꺼지지 않게 전광판 표시 |
| 손전등 스트로브 | 카메라 플래시(손전등)만 사용. 사진·영상 촬영을 위해 카메라를 켜지 않습니다. | 응원용 손전등 깜빡임 |
| 단체 응원(근처 기기 연결) | Android 12 이상: 근처 기기(BLUETOOTH_SCAN, BLUETOOTH_ADVERTISE, BLUETOOTH_CONNECT) Android 13 이상: 근처 Wi-Fi 기기(NEARBY_WIFI_DEVICES) Android 11 이하: 위치 | 근처 휴대폰을 찾아 직접 연결. Android 11 이하에서는 근처 기기를 검색하려면 Android 규정상 위치 권한이 필요합니다. 앱은 이 권한으로 이용자의 위치를 확인하거나 저장하지 않습니다. |
| QR 코드 참여(단체 응원 예비 방식) | 카메라 | 다른 휴대폰에 표시된 QR 코드 읽기. 카메라 영상은 스캔에만 사용하며 저장하거나 전송하지 않습니다. |
모든 권한은 기기 설정에서 언제든지 거부하거나 철회할 수 있으며, 이 경우 해당 기능만 사용할 수 없습니다.
3. 단체 응원(근처 기기 연결)
단체 응원은 Google Play 서비스의 Google Nearby Connections를 이용해 블루투스·와이파이로 휴대폰끼리 직접 연결합니다. 인터넷 연결은 필요하지 않습니다.
- 연결된 휴대폰끼리 주고받는 정보: 방 이름, 응원 문구와 표시 설정, 시작 시각, 휴대폰별 순서, 시계를 맞추기 위한 시각 정보, 방장의 제어 명령(일시정지, 다같이 깜빡 등)
- 공개 범위: 방 이름과 기기 표시 이름은 근처에서 방을 찾는 사람에게 보일 수 있습니다. 응원 문구는 방에 참여한 휴대폰과 공유됩니다. 방장은 확인 코드를 보고 참여 요청을 수락하거나 거절할 수 있습니다.
- 이 정보는 연결된 기기 사이에서만 오가며 개발자 서버로 전송되지 않습니다. 이용자가 자기 기기에 프리셋으로 저장한 문구를 제외하고, 응원이 끝나면 보관하지 않습니다.
- QR 코드 참여: QR 코드에는 문구, 표시 설정, 시작 시각, 휴대폰 대수가 담기며, 다른 휴대폰의 카메라로 직접 읽습니다.
4. 광고 (Google AdMob)
앱은 편집 화면 등 일부 화면에 Google AdMob이 제공하는 광고를 표시하며, 재생 화면에는 광고를 표시하지 않습니다. Google 및 그 파트너는 광고 제공과 성과 측정을 위해 다음 정보를 수집·이용할 수 있습니다.
- 광고 ID (Android 광고 ID)
- IP 주소 및 이를 통한 대략적인 위치
- 기기 정보 (모델, OS 버전, 언어)
- 광고 노출·클릭 정보
자세한 내용은 Google 서비스를 사용하는 사이트 또는 앱의 정보를 Google이 사용하는 방법과 Google 개인정보처리방침을 참고하세요.
기기의 설정 > Google > 광고(또는 설정 > 개인정보 보호 > 광고)에서 광고 ID를 재설정하거나 맞춤 광고를 해제할 수 있습니다. "광고 제거"를 구매하면 광고가 표시되지 않습니다.
5. 인앱 구매 (Google Play)
"광고 제거" 1회 구매는 Google Play 결제 시스템으로 처리되며, 결제 정보는 Google 결제 개인정보처리방침에 따라 Google이 처리합니다. 앱은 구매가 유효한지 확인하기 위해 Google Play로부터 구매 상태만 전달받으며, 카드·계정 정보는 받지 않습니다.
6. 개인정보의 처리 위탁 및 국외 이전
| 수탁자 | 위탁 업무 | 이전 항목 | 이전 국가 |
|---|---|---|---|
| Google LLC | 광고 제공 및 성과 측정 (AdMob) | 광고 ID, IP 주소, 기기 정보, 광고 이용 기록 | 미국 등 Google 데이터센터 소재 국가 (앱 실행 시 네트워크를 통해 전송) |
| Google LLC | 인앱 결제 처리 (Google Play) | 구매 내역, 결제 정보 (Google Play 계정을 통해 Google이 직접 처리) | 미국 등 Google 데이터센터 소재 국가 (구매 시 네트워크를 통해 전송) |
보유 기간은 Google의 정책에 따릅니다. 이용자는 위 4번의 방법으로 맞춤 광고를 해제하여 광고 관련 국외 이전을 거부할 수 있으며, 이 경우에도 맞춤형이 아닌 광고는 표시될 수 있습니다. 인앱 구매를 하지 않으면 결제 관련 정보는 이전되지 않습니다.
7. 유럽(EEA·영국·스위스) 이용자
EEA, 영국 또는 스위스에 있는 이용자에게는 맞춤 광고 전에 Google User Messaging Platform을 통해 동의를 요청합니다. 동의 여부는 앱의 설정 > 개인정보 보호 옵션에서 언제든지 변경할 수 있습니다.
8. 개인정보의 보유 및 파기
개발자는 자체 서버에 개인정보를 저장하지 않습니다. 앱에 저장한 정보는 기기에 남아 있으며, 앱에서 직접 삭제하거나 앱을 삭제하면 함께 삭제됩니다. 단체 응원 중 주고받은 정보는 응원이 끝나면 보관하지 않습니다.
9. 이용자의 권리
이용자는 개인정보의 열람, 정정, 삭제, 처리정지를 요구할 수 있습니다. 개발자는 개인정보를 직접 보관하지 않으므로, Google이 수집한 정보에 대해서는 Google의 안내에 따라 요청할 수 있습니다.
10. 아동의 개인정보
앱은 만 14세 미만 아동을 대상으로 하지 않으며, 아동의 개인정보를 고의로 수집하지 않습니다.
11. 개인정보처리방침의 변경
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